Track 1/ Impulsvortrag 5

Computer- oder Brettspiel? Entwicklungen am Beispiel des Planspieles D-CITE

Das Planspiel D-CITE (Decisions based on Collaborative Interactions in TEams) wurde mit dem Ziel entwickelt, kollaborative Entscheidungsprozesse im Flughafenmanagement abzubilden. Auf Basis eines Konzeptpapieres wurde zunächst eine digitale Version entwickelt, die bereits erfolgreich evaluiert wurde. Nun interessiert, ob aus einer digitalen Version ein papierbasiertes Planspiel entwickelt werden kann. Ziel des Beitrages ist es, den Entwicklungsprozess darzustellen sowie Vor- und Nachteile von digitalen und papierbasierten Planspielen darzulegen.

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