Planspiel+ - Literatur

In 12 Schritten zum interaktiven Projektmanagement-Planspiel.

Karl, Christian K. (2018):

MyPMgame Canvas.

In: Christian Hühn; Sebastian Schwägele; Birgit Zürn; Daniel Bartschat; Friedrich Trautwein (ed.): Planspiele - Interaktion gestalten. Über die Vielfalt der Methode. Norderstedt: Books on Demand GmbH (ZMS-Schriftenreihe, Band 10), p. 71-103.

Die Entwicklung und Anwendung von Planspielen zum Zwecke der Aus- und Wei-
terbildung wie auch zur Erforschung von komplexen Systemen und der darin befindlichen teilweise dynamischen Strukturen hat sich z. B. in den Bereichen der Betriebswirtschaftslehre und der Politikwissenschaften durchgesetzt. Selbiges gilt bislang nicht vollumfänglich für technisch orientierte Bereiche wie z.B. die Ingenieur- und Naturwissenschaften oder die Informatik, in welchen Vorhaben zumeist projektorientiert umgesetzt werden. Um die bislang existierenden Barrieren für den Einsatz von
Planspielen in den o.g. Domänen zu überwinden, wird in diesem Beitrag ein Entwicklungsrahmen vorgestellt, mit welchem sich Planspiele, insbesondere mit Rücksicht auf die Belange der projektorientierten Industrien, auf einfache Art und Weise konzeptionieren und auch modular weiterentwickeln lassen. Anhand eines Projekts aus dem Windenergiesektor wird die Planspielentwicklung exemplarisch aufgezeigt.

Keywords:

Ingenieurwissenschaft, Naturwissenschaft, Informatik, Projektorientier, Projektmanagement, Planspieleinsatz, Planspielentwicklung

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