Planspiel+ - Literatur

Are Tendencies in Real-World Social Behavior Reproduced in the Virtual World?.

Igarashi, Mika; Nagashima, Yosuke; Baba, Akira (2009):

Investigation and Implications.

In: Eugenijus Bagdonas; Irena Patasiene (Hg.): Games: virtual worlds and reality. Selected Papers of ISAGA 2008. ISAGA-Conference 2008. Kaunas: Technologija , S. 27-30.

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Schlagwörter:

Sozialverhalten, virtuell, ISAGA, Behavior, Simulation, Gaming

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