Planspiel+ - Literatur

Why do games work?.

Hofstede, Gert; Peters, Vincent; de Caluwé, Leon; Martens, Dennis (2009):

In search of the active substance.

In: Eugenijus Bagdonas; Irena Patasiene (Hg.): Games: virtual worlds and reality. Selected Papers of ISAGA 2008. ISAGA-Conference 2008. Kaunas: Technologija , S. 211-218.

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Schlagwörter:

Spiel, Planspiel, S&G, Wirkung, ISAGA, Work, Game

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